Читать книгу Летние подвижные игры. Для детей онлайн
39 страница из 66
Друг указывает на кого-нибудь в круге. Если он угадает, то названная краска переходит на его сторону, если же не угадает, то уходит. Уходит он и в том случае, если спрашивает краску, не находящуюся в круге. В этом случае хозяин отвечает ему: «Нет».
Потом входит враг:
- «Тук, тук!»
- Хозяин: «Кто там?»
- Враг: «Враг с рогами и горячими пирогами!»
- Хозяин: «Зачем пришел?»
- Враг: «За краской!»
- Хозяин: «За какой?»
Враг называет краску и дальше следует тоже самое, что и у друга.
В круг вступает опять друг, и так продолжается до тех пор, пока не разберутся все краски. Затем хозяин проводит на земле черту, которая отделяет владения друга от владений врага. Друг и враг становятся лицом к лицу, а их краски обхватывают их за талию. Друг и враг берутся за руки над проведенной чертой и начинается перетягивание. Какая команда перетянет всех в свои владения, та и победила.
Для быстроты выбора игроков можно не отгадывать кто какой краской является, а названные краски сразу переходят к тому игроку, который их назвал. Да и диалоги можно сократить.