Читать книгу Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все онлайн
1 страница из 82
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Переводчик А. Лысенко
Научный редактор Г. Курган
Редактор А. Мельникова
Главный редактор С. Турко
Руководитель проекта М. Шалунова
Корректоры Н. Витько, Ю. Староверова
Компьютерная верстка А. Абрамов
Дизайн обложки Ю. Буга
© Taylor & Francis Group, LLC, 2015
CRC Press is an imprint of Taylor & Francis Group, an Informa business
All rights reserved. Authorised translation from the English language edition published by CRC Press, a member of Taylor & Francis Group LLC.
© Издание на русском языке, перевод, оформление. ООО «Альпина Паблишер», 2019
Все права защищены. Данная электронная книга предназначена исключительно для частного использования в личных (некоммерческих) целях. Электронная книга, ее части, фрагменты и элементы, включая текст, изображения и иное, не подлежат копированию и любому другому использованию без разрешения правообладателя. В частности, запрещено такое использование, в результате которого электронная книга, ее часть, фрагмент или элемент станут доступными ограниченному или неопределенному кругу лиц, в том числе посредством сети интернет, независимо от того, будет предоставляться доступ за плату или безвозмездно.