Читать книгу Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации онлайн
1 страница из 24
Дмитрий Денисов
Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
Посвящается моей любимой жене Насте за ее ум и веру в наши победы, дочери Вике и сыну Паше за их позитив и любовь. Моим родителям Вадиму и Елене, маме моей жены Татьяне, за их заботу и поддержку.
I Trust in God
Введение
Компьютерные игры давно стали частью нашей культуры, через них можно донести мысль до широких масс, они развивают интеллект, реакцию и позволяют пережить целый спектр самых разнообразных эмоций.
В этой книге дано полноценное руководство по разработке игры на Unity с нуля. Без лишней воды и теории, только практика, потому что лучше один раз сделать что-то самостоятельно (даже по руководству), чем прочитать множество гайдов и посмотреть сотни видео на YouTube, но ничего не сделать. В отличие от большого количество книг по разработке и программированию, в этой вы найдете только ту информацию, которая непосредственно относится к созданию вполне конкретного игрового прототипа.
Это значит, что в книге не будет раздела по основам разработки на C# – языке программирования, который используется для написания сценариев в Unity. С другой стороны, вы получите всю информацию по созданию необходимых скриптов в создаваемой вами игре, а в приведенных листингах будут даны подробные комментарии. Это позволит сконцентрироваться на изучении только тех функций среды разработки, или возможностях языка программирования, которые нужны для выполнения поставленной задачи.