Читать книгу Програмагия. Книги 01, 02 онлайн
9 страница из 115
И когда я понял, что это победа, всё работает, как и должно, я решил дать ей имя. Но к тому времени мы уже оба привыкли, что я называл её духом, так что Спирит прижилось и осталось её именем.
Большинство попыток создать искусственный дух были провальны именно потому, что маги стремятся к совершенству. Но, чтобы добиться подобия нашему мышлению и превзойти его, нужно что-то несовершенное. И я создал нечто очень-очень несовершенное.
Её скверный характер и изощренное чувство юмора порой выводили меня из себя. Своим занудством и капризностью Спирит испытывала меня на прочность, и я регулярно проигрывал в этой схватке. Я постоянно задавался вопросом, неужели необходимо было создавать её настолько несовершенной?
Большинство разработчиков пытались создать искусственный дух в рамках привычной объектно-ориентированной магии, привязывая логические заклинания к физическим предметам. Чаще всего что-нибудь вроде черепа, хрустального шара, книги и тому подобного.
Но я понимал, что это тупиковое направление, и сразу обратился к фундаментальной магии в поисках принципиально новых решений и подходов. Мне удалось получить необходимые сложные нейронные связи для самообучающейся системы. И сохранить стабильность её мышления за счет нестабильности формы. Баланс в этом мире определяет всё.