Главная » Облако тегов » видеоигры

Книги жанра видеоигры в формате fb2

Читать книги жанра видеоигры онлайн бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки. Все полные и интересные книги жанра видеоигры в формате fb2 на телефон и андроид.

Там реальность
Fb2
00

Там реальность

В видеоигре два персонажа фэнтези влюблены друг в друга. Возможна ли любовь между этими игроками в реальности? Отражает ли созданный персонажВ видеоигре два персонажа фэнтези влюблены друг в друга. Возможна ли любовь между этими игроками в реальности? Отражает ли созданный персонаж настоящего человека, или это всего лишь маска того, кем он хотел бы быть?
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Fb2
00

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что жеЕще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Fb2
00

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, какДжесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет
Правообладателям