Читать книгу Против Генича. Аптечная философия футбольных ставок онлайн
83 страница из 110
Например, владение мячом командами передавалось сочетанием цифр 1, 2 и 3. То есть ты сидишь на стадионе, отслеживаешь матч, а мячом в это время владеет команда хозяев. Значит, ты нажимаешь на телефоне одну за другой цифры 1 и 2. Мяч переходит к команде гостей – жмёшь цифры 3 и 2. Если команда хозяев переходит центр поля, это считается атакой – следует нажать цифру 1. Если в атаку пошли гости – жми цифру 3.
Вот таким образом все действия команд были разложены на цифры. Гол хозяев вроде бы фиксировался цифрой 7, гол гостей – 9. Были ещё какие-то комбинации, которыми передавались штрафные, угловые, пенальти, начало тайма и его завершение. Самой важной была цифра 0 – ей открывался и закрывался рынок. Закрывать его в обязательном порядке следовало при предголевой ситуации у ворот любой из команд: нарушение правил в непосредственной близости от штрафной, выход один на один с вратарём, фол в штрафной, за которым мог последовать пенальти.
После изучения этого талмуда устным образом будущему оператору букмекерских трансляций предлагалось сдать экзамен. Происходил он интересным образом: на том самом сайте агентства ты должен быть зайти в специальный раздел, запустить некую прогу и выбрать видео с одним из размещённых здесь матчей. В режиме онлайн необходимо было провести трансляцию этого матча с соблюдением всех требуемых правил. То есть именно секунду за секундой, в течение полутора часов. Начинается запись матча, ты смотришь видео, а в это время мышкой жмёшь на цифры в углу экрана, которые изображают твой телефон. Всё это делается в наушниках, где помимо комментария и интершума, звучат голосовые подсказки робота. Ты нажимаешь комбинацию цифр, передающую владение мяча хозяевами, робот сообщает тебе: «Ball home» (мяч у хозяев). Мяч перешёл к гостям, и ты подтверждаешь это соответствующей цифровой комбинацией – робот сообщает «Ball away» (мяч у гостей). Ну – и так далее.