Главная » Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все читать онлайн | страница 17

Читать книгу Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все онлайн

17 страница из 82

Какие навыки нужны геймдизайнеру?

Я все знания сделал своей областью.

Френсис Бэкон

Если коротко, то все. Практически любая вещь, которую вы умеете делать хорошо, может стать полезным геймдизайнерским навыком. Вот список самых важных, расположенных в алфавитном порядке.

Анимация.

Антропология.

Архитектура.

Бизнес.

Звуковой дизайн.

Игры.

Изобразительное искусство.

История.

Кинематограф.

Коммуникация.

Креативность.

Математика.

Менеджмент.

Мозговой штурм.

Музыка.

Ораторское искусство.

Психология.

Техническое письмо.

Технологии.

Экономика.

Их, конечно, намного больше. Пугает, правда? Как вообще кто-то может разбираться во всем сразу? Правда заключается в том, что никто и не может. Но чем с бо́льшими объемами вы будете работать, пусть даже не идеально, тем искуснее вы станете, ведь рост происходит именно тогда, когда мы выходим за рамки привычных возможностей. Это еще одна причина, по которой геймдизайнеры должны быть уверенными и бесстрашными. Но есть один, ключевой навык.

Самый важный навык

Правообладателям